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모바일 게임 기획의 모든 과정 알아보기

일상 톡톡 2025. 3. 20. 00:49

 

스마트폰 게임 기획은 단순한 아이디어가 아닙니다. 시장 조사를 통해 구조화된 기획이 필요합니다.

 

게임 장르 정하기

게임 기획에서 가장 첫 번째 단계는 어떤 장르의 게임을 만들 것인지 결정하는 것입니다. 이는 전체 개발 과정과 마케팅 전략에 큰 영향을 미치므로, 여러 측면에서 신중하게 접근해야 합니다.

 

시장 조사와 장르 도출

시장 조사는 성공적인 게임을 기획하기 위해 필수적입니다. 현재 어떤 게임이 인기를 끌고 있는지를 파악하고, 이를 통해 어떤 장르가 시장에서 수익을 창출할 가능성이 높은지를 분석합니다. 이를 위해 다음의 방법을 활용할 수 있습니다:

  1. 스마트폰 순위 사이트 이용하기: 앱 애니(App Annie)와 앱 데이터(App Data) 같은 플랫폼을 통해 무료 및 유료 앱의 순위를 확인하고, 어떤 게임이 주목받고 있는지 살펴봅니다.
  2. 트렌드 파악: 신규 게임과 장르의 특징을 모니터링 하여, 어떤 유형의 게임이 유저들에게 인기를 끌고 있는지 분석해야 합니다. 매출 순위에서 자신이 기획하고자 하는 장르와 연관된 게임을 선택하여 직접 플레이하는 것도 좋은 방법입니다.

"시장 조사는 필수이며, 스마트폰 게임은 단순하게 국내 시장만을 타겟으로 하지 않고 글로벌 진출을 염두에 두고 기획을 해야 한다."

 

 

매출 순위 분석

매출 순위 분석은 가장 직접적인 시장 조사의 결과로, 현재 유망한 장르를 식별하는 데 도움을 줍니다. 아래의 표는 2014년 기준 모바일 게임 매출 순위를 보여줍니다. 이는 여러분이 선택할 장르에 대한 통찰을 제공합니다.

순위 게임명 장르 매출
1 애니팡 기록 경쟁 퍼즐 매출 30억
2 캔디 크러시 사가 스테이지형 퍼즐 매출 25억
3 모두의 마블 보드 게임 매출 15억
4 쿠키런 런 게임 매출 20억
5 블레이드 RPG 매출 40억

이 자료를 바탕으로 높은 매출을 기록하고 있는 장르를 선택하여, 그 시장의 흐름을 따라가야 합니다.

 

벤치마킹을 통한 아이디어 발굴

기존의 성공적인 게임을 벤치마킹하는 것은 매우 효과적인 전략입니다. 벤치마킹을 통해 해당 게임의 UI 디자인, 게임 시스템, 패턴 등을 분석할 수 있습니다. 다음은 벤치마킹을 위한 기본 과정입니다:

  1. top 게임 분석: 기획하고자 하는 장르의 성공적인 게임 리스트를 작성한 후, 해당 게임들을 깊이 있게 분석합니다. 시스템, UI, 매출 구조 등을 면밀히 살펴보는 것이 중요합니다.
  2. 유사 게임의 강점 파악: 경쟁 게임의 기본 시스템 및 강점을 찾아내는 것이 핵심입니다. 예를 들어, 게임 속 게임 요소의 완성도나 플레이어의 경험을 극대화하기 위해 어떻게 접근했는지를 분석합니다.
  3. 아이디어 시각화: 벤치마킹이 끝나면, 자신의 게임에 어떻게 적용할지, 어떤 새로운 요소를 추가할 수 있을지를 구체화합니다.

이런 과정들을 통해 여러분은 장르 선택에 있어 더 많은 정보를 바탕으로 신중하게 결정을 내릴 수 있습니다. 게임 기획의 성공은 신중한 장르 선택에서 출발합니다.

 

게임 구조와 룰 파악

게임 기획에서 게임 구조와 규칙은 중요한 요소입니다. 본 섹션에서는 효율적인 제품 분석, 게임 시스템의 핵심 요소, 그리고 룰 및 규칙 설정을 통해 게임의 기본 뼈대를 구축하는 방법을 다룰 것입니다.

 

효율적인 제품 분석

게임을 개발하기 위해서는 먼저 시장 조사를 통해 성공적인 경쟁 게임을 분석해야 합니다. 아래 표는 분석해야 할 제품의 주요 항목을 정리한 것입니다.

분석 항목 설명
게임 시스템 / UI 분석 게임의 전반적인 시스템과 사용자 인터페이스 분석
수치 분석 / 리소스 총량 분석 게임의 수치 데이터와 이미지 리소스의 총량을 분석

이를 통해 우리는 경쟁 게임이 어떤 요소에서 강점을 지닌 것인지 파악할 수 있습니다. 제공되는 데이터를 활용해 자기 게임의 차별성을 부각시키는 것이 중요합니다.

"결국, 경쟁 게임에 비해 우위를 점할 수 있는 요소가 없다면 사용자가 선택하는 것은 불가능합니다."

플랫폼별로 매출 순위를 고려하고, 다양한 게임을 분석해 보면 우리가 어떤 방향으로 나아가야 하는지를 알 수 있게 됩니다

 

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게임 시스템의 핵심 요소

게임 시스템은 유저가 플레이를 통해 경험하게 될 즐거움의 근본적 구조입니다. 시스템의 핵심 요소는 다음과 같습니다:

  1. 플레이 방식: 플레이어의 행동을 유도하는 여러 가지 방식의 게임 메커니즘.
  2. 레벨 디자인: 난이도 조절 및 유저의 성장 관련 요소.
  3. 경제 시스템: 게임 내 자원의 흐름과 통제, 재화의 획득 및 소모 구조.

이러한 핵심 요소들이 잘 결합되어야만 유저가 지속적으로 게임에 관심을 가지게 됩니다. 각 요소는 서로 유기적으로 연결되어 플레이어에게 보다 나은 경험을 제공합니다.

 

룰 및 규칙 설정

게임의 규칙은 플레이어가 게임을 이해하는 데 중요한 역할을 합니다. 룰 및 규칙을 설정할 때 고려해야 할 사항은 다음과 같습니다:

  • 명확성: 각 규칙이 명확하게 정의되어야 하며, 예외 사항이 적어야 합니다.
  • 균형: 플레이어 간의 공정한 경쟁을 위한 적절한 밸런스를 유지해야 합니다.
  • 동기 부여: 승리의 요소와 보상을 통해 사용자가 지속적으로 참여하도록 유도합니다.

게임의 규칙은 단순히 설명되지 않아야 하며, 게임플레이 중 자연스럽게 이해되도록 설계하는 것이 중요합니다

 

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게임의 구조와 룰은 서로 긴밀히 연결되어 있습니다. 각 요소에 대한 체계적 분석과 설계는 사용자에게 몰입감을 제공하며, 결과적으로 게임의 성공으로 이어질 수 있습니다.

 

기획서 목차 구성하기

게임 기획서는 성공적인 게임 개발의 기초를 다지는 중요한 문서입니다. 이 섹션에서는 기획서 목차 구성의 중요성과 각 세부 항목의 정의 및 배치에 대해 설명하겠습니다. 잘 구성된 목차는 프로젝트 진행 시 효율성을 높여주고, 팀원 간의 소통을 원활하게 합니다.

 

전체 구조도 설계

기획서의 기본 틀은 전체 구조도를 명확히 하는 것입니다. 전체 구조도는 게임의 근본적인 구성 요소와 흐름을 시각적으로 표현해야 합니다. 이를 위해 각 요소가 어떻게 연결되는지를 트리 구조로 나열해보세요.

예를 들어, 다음과 같은 기본 포맷을 생각해볼 수 있습니다:

요소 설명
게임 장르 어떤 장르의 게임인지 설명
주요 시스템 게임의 핵심 시스템(전투, 아이템 등)
UI 요소 게임 인터페이스 디자인
데이터 관리 필요한 데이터베이스 구성

이러한 구조도를 바탕으로 게임의 흐름, 기능, UI, 사용자 경험 등을 명확하게 정의할 수 있습니다.

 

세부 항목 정의 및 배치

각 세부 항목은 명확하게 정의하여야 하며, 해당 항목들이 어떻게 배치되는지도 고려해야 합니다. 예를 들어, 벤치마킹, 데이터 테이블, 게임 시스템 등이 필요한 경우, 각 항목의 중요성과 우선순위에 따라 적절하게 배치해야 합니다.

  • 장르 정의: 게임의 핵심 개념을 설정합니다. (예: RPG, 퍼즐 등)
  • 목표 및 전략: 게임의 목표와 이를 달성하기 위한 전략을 기술합니다.
  • 게임 시스템: 서로 다른 시스템 요소를 구분하고, 각 시스템의 기능과 연결 관계를 설명합니다.

세부 항목을 정리할 때는 가독성을 고려하여 간결하면서도 명확하게 기술하는 것이 중요합니다. 위의 표 예시와 같이 필요한 항목들을 정리하면, 개발자는 기획서를 보고 전체 구조와 필요한 세부 사항을 쉽게 이해하게 됩니다.

 

문서화의 중요성 강조

문서화는 성공적인 작업 흐름의 근본적인 요소입니다. 게임 기획서가 잘 문서화되어 있으면, 팀원들이 각자의 역할을 명확히 이해하고 협업할 수 있습니다.

“기획자가 정리해서 문서로 만드는 사람이다.”

기획서를 통해 모든 팀원이 한 페이지에 있게 되며, 이는 프로젝트의 원활한 진행을 보장합니다. 기획서 작성 후에도 지속적으로 업데이트하여 현재의 진행 상황을 반영하는 것이 중요합니다. 이는 향후 개발 과정에서도 필요한 정보를 제공할 것입니다.

 

이처럼 기획서의 목차를 체계적으로 구성하는 것은 게임 개발의 성공을 좌우하는 중요한 과정입니다. 명확하고 효과적인 기획서는 시간과 자원을 절약할 수 있도록 도와줍니다.

 

UI/UX 디자인 기획

게임의 성공은 디자인에서 시작되고, 특히 UI(사용자 인터페이스)와 UX(사용자 경험) 디자인이 그 중심을 차지합니다. 모바일 게임에서는 화면의 적은 공간과 사용자 경험을 최적화하는 것이 중요합니다. 이번 섹션에서는 직관적 UI 설계, 사용자 경험 최적화, 실제 게임 UI 사례 비교를 통해 효과적인 디자인 기획을 다루어 보겠습니다.

 

직관적 UI 설계

직관적인 UI는 사용자가 자연스럽게 이해하고 사용할 수 있도록 도와주는 디자인 원칙입니다. 사용자가 UI를 처음 접했을 때 즉각적으로 이해할 수 있도록 구성하는 것이 핵심입니다. 다음은 직관적인 UI를 설계하기 위한 몇 가지 팁입니다:

  • 명확한 레이아웃: UI 요소들이 논리적으로 배치되어 사용자가 쉽게 접근하고 이해할 수 있도록 합니다.
  • 일관된 디자인 언어: 색상, 폰트, 아이콘 등의 요소에 일관성을 유지하여 사용자에게 익숙한 환경을 제공합니다.
  • 간결한 모양과 기능: 불필요한 요소를 제거하여 사용자에게 필요한 정보와 기능만을 제공합니다.

“사용자는 사용하기 쉬운 UI를 통하여 게임의 몰입성을 높일 수 있습니다.”

 

사용자 경험 최적화

우수한 UX는 사용자로 하여금 게임을 보다 즐겁고 편리하게 플레이할 수 있게 해줍니다. UX 최적화는 게임의 목적과 사용자의 기대를 조율하는 과정입니다. 다음은 사용자 경험을 최적화하는 방법입니다:

  • 단순한 조작 방법: 플레이어가 쉽게 게임에 접근할 수 있도록 터치와 스와이프 등 직관적인 조작 방식을 사용합니다.
  • 빠른 피드백 제공: 사용자 행동에 대한 즉각적인 반응을 제공하여 사용자가 자신의 행동 결과를 쉽게 인지하도록 합니다.
  • 소셜 기능 강화: 친구와의 경쟁이나 협력 시스템을 통해 사용자는 더욱 즐겁고 반복적으로 게임을 진행하게 됩니다.

이번 섹션에서 다룬 UI/UX 요소들은 모바일 게임에서 사용자의 참여를 극대화하는 데 필요한 요소들입니다.

 

실제 게임 UI 사례 비교

실제 모바일 게임의 UI를 분석해보면, 각 게임의 디자인 철학과 접근 방식이 확연히 드러납니다. 아래의 두 게임은 서로 다른 UI 설계를 가지고 있으며, 그로 인해 사용자의 경험 또한 다르게 나타납니다.

게임 이름 UI 특징 사용자 경험
캔디 크러시 사가 화려한 비주얼과 직관적인 버튼 배열 간단하고 직접적인 피드백으로 초보자에게 적합
클래시 오브 클랜 복잡한 전략 UI와 정보가 많은 레이아웃 다양한 전략을 구사할 수 있지만, 진입 장벽이 높음

이처럼, UI 디자인은 사용자가 게임을 어떻게 경험할지를 결정짓는 중요한 요소입니다. 직관적인 UI와 최적화된 UX를 반영함으로써 더 많은 사용자들이 게임을 애용하게 될 것입니다.

간결함과 직관성을 우선시하는 디자인은 특히 모바일 환경에서 유효하며, 사용자의 지속적인 참여를 유도할 수 있습니다.

 

 

완성된 게임 기획서의 활용

게임 기획서는 단순한 문서가 아닙니다. 게임 개발의 전략적 방향을 제시하며 팀 간 소통을 원활하게 하고, 시장의 반응을 빠르게 반영하는 데 필수적인 역할을 합니다. 이번 섹션에서는 완성된 게임 기획서의 활용법에 대해 알아보겠습니다.

 

팀 간 소통의 중요성

게임 개발은 다양한 전문가들이 협력하여 이루어지는 복합적인 작업입니다. 팀 간의 원활한 소통은 프로젝트의 성공에 매우 중요한 요소입니다. 특히 기획서가 완성됨에 따라 다음과 같은 긍정적 변화를 경험할 수 있습니다.

  • 명확한 목표 설정: 기획서는 개발, 디자인, 마케팅 등 각 팀의 방향성을 명확하게 합니다.
  • 이해 증가: 문서화된 기획서를 통해 팀원들은 서로의 작업을 이해하고, 도움이 필요할 때 자주 소통할 수 있습니다.
  • 피드백 반영: 경험 있는 팀원들의 피드백을 통해 기획이 더욱 견고해질 수 있습니다.

"소통이 부족할 경우, 기획자가 의도한 바와는 다른 방향으로 개발될 우려가 있습니다."

 

 

기획서 업데이트 주기

게임 개발 진행 중에 기획서는 단순히 초안에 그치지 않고, 지속적으로 업데이트 되어야 합니다. 다음은 기획서의 업데이트 주기에 대한 몇 가지 기준입니다:

  • 정기적인 검토: 매주 또는 매달 정기적으로 기획서를 검토하여 진행 상황과 목표를 점검합니다. 이를 통해 목표를 수정할 수 있는 기회를 가집니다.
  • 프로토타입 테스트 후 수정: 프로토타입을 통해 얻은 피드백을 바탕으로 기획서를 수정하는 것은 매우 중요합니다. 이 과정에서 예상치 못한 문제점이나 개선점을 발견할 수 있습니다.
  • 시장 변화 반영: 게임 시장은 지속적으로 변화하고 있기 때문에, 트렌드를 반영하여 기획서를 업데이트할 필요가 있습니다.

 

시장 반응과 피드백 수렴

게임의 성공은 시장의 반응에 크게 의존합니다. 기획서를 통해 목표를 설정했더라도 시장 반응을 지속적으로 수렴하는 과정이 필요합니다.

  • 유저 피드백: 공개 테스트를 통해 얻은 유저의 직접적인 피드백은 기획서를 보완하고 개선하는 데 큰 도움이 됩니다.
  • 경쟁 분석: 경쟁 게임의 성과를 분석하여 강점과 약점을 파악하고, 이를 바탕으로 기획을 조정할 수 있습니다.
항목 중요 지표
유저 피드백 NPS, CSAT, 소셜 미디어 반응
경쟁 분석 매출 순위, 사용자 수, 리뷰

결국, 완성된 게임 기획서는 지속적으로 팀의 협력과 통찰력을 필요로 하며, 시장의 변동과 유저의 반응을 반영해야만 성공적인 게임 출시를 이끌 수 있습니다.

 

 

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